lunes, 1 de abril de 2024

ALGORITMOS CÍCLICOS


La condición del Mientras-hacer se evalúa al principio, antes de entrar en las acciones. (1)



Si la condición es verdadera, se comienza a ejecutar las acciones del Mientras hacer. (2)

Después de la ejecutar la última acción, se repite el proceso de evaluación de la condición(1); si la condición es verdadera de nuevo, se repite el ciclo. (2)

Este proceso se conoce como un bucle y continúa hasta que la condición sea falsa. En ese momento, la ejecución prosigue con la sentencia siguiente del programa. (3)

Esta es una estructura que repetirá un proceso durante N veces, donde N puede ser fijo o variable. Para esto, la instrucción se vale de una condición que es la que debe cumplirse para que se siga ejecutando. Cuando la condición ya no se cumple, entonces ya no se ejecuta el proceso.

lunes, 10 de junio de 2019

Algoritmos

METODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS POR MEDIO DE COMPUTADORA

Definición del Problema

Esta fase está dada por el enunciado del problema, el cual requiere una definición clara y precisa. Es importante que se conozca lo que se desea que realice la computadora; mientras esto no se conozca del todo no tiene mucho caso continuar con la siguiente etapa.

Análisis del Problema

Una vez que se ha comprendido lo que se desea de la computadora, es necesario definir:
  • Los datos de entrada.
  • Cual es la información que se desea producir (salida) 
  •  Los métodos y fórmulas que se necesitan para procesar los datos.

Una recomendación muy practica es el que nos pongamos en el lugar de la computadora y analicemos que es lo que necesitamos que nos ordenen y en que secuencia para producir los resultados esperados.

Diseño del Algoritmo

Las características de un buen algoritmo son:
  • Debe tener un punto particular de inicio.
  • Debe ser definido, no debe permitir dobles interpretaciones.
  • Debe ser general, es decir, soportar la mayoría de las variantes que se puedan presentar en la definición del problema. 
  • Debe ser finito en tamaño y tiempo de ejecución.

ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORITMOS

  1. Tipos de datos
  2. Expresiones
  3. Operadores y operandos
  4. Identificadores como localidades de memoria

Tipos De Datos

Todos los datos tienen un tipo asociado con ellos. Un dato puede ser un simple carácter, tal como ‘b’, un valor entero tal como 35. El tipo de dato determina la naturaleza del conjunto de valores que puede tomar una variable.
Tipos de Datos Simples

Ø  Datos Numéricos: Permiten representar valores escalares de forma numérica, esto incluye a los números enteros y los reales. Este tipo de datos permiten realizar operaciones aritméticas comunes.

Ø  Datos Lógicos: Son aquellos que solo pueden tener dos valores (cierto o falso) ya que representan el resultado de una comparación entre otros datos (numéricos o alfanuméricos).

Ø  Datos Alfanuméricos (String): Es una secuencia de caracteres alfanuméricos que permiten representar valores identificables de forma descriptiva, esto incluye nombres de personas, direcciones, etc. Es posible representar números como alfanuméricos, pero estos pierden su propiedad matemática, es decir no es posible hacer operaciones con ellos. Este tipo de datos se representan encerrados entre comillas.

                Ejemplo:
                               “Instituto Tecnológico de Tuxtepec”
                               “1997”


2.2 Expresiones

Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales. Por ejemplo:

                a+(b + 3)/c

Cada expresión toma un valor que se determina tomando los valores de las variables y constantes implicadas y la ejecución de las operaciones indicadas.
Una expresión consta de operadores y operandos. Según sea el tipo de datos que manipulan, se clasifican las expresiones en:

-          Aritméticas
-          Relaciónales
-          Lógicas

2.3 Operadores y Operandos

Ø  Operadores: Son elementos que relacionan de forma diferente, los valores de una o mas variables y/o constantes. Es decir, los operadores nos permiten manipular valores.

 

                                                               Aritméticos
Tipos de Operadores                         Relaciónales
                                                               Lógicos


Ø  Operadores Aritméticos: Los operadores aritméticos permiten la realización de operaciones matemáticas con los valores (variables y constantes).
Los operadores aritméticos pueden ser utilizados con tipos de datos enteros o reales. Si ambos son enteros, el resultado es entero; si alguno de ellos es real, el resultado es real.

                                               Operando (Operador) Operando
                                                    
                                                                     Valor
                                                     (Constante o variable)                                               

        Operadores Aritméticos          
                +             Suma
                -              Resta
                *             Multiplicación
                /              División
                 Mod      Modulo  (residuo de la división entera)
       
Ejemplos:
        Expresión      Resultado             
           7 / 2               3.5
        12 mod 7         5
        4  + 2 * 5          14

Prioridad de los Operadores Aritméticos

h        Todas las expresiones entre paréntesis se evalúan primero. Las expresiones con paréntesis anidados se evalúan de dentro a fuera, el paréntesis mas interno se evalúa primero.
h        Dentro de una misma expresión los operadores se evalúan en el siguiente orden.

                1.- ^ Exponenciación
                2.- *, /, mod Multiplicación, división, modulo.
                3.- +, - Suma y resta.

h        Los operadores en una misma expresión con igual nivel de prioridad se evalúan de izquierda a derecha.

Ejemplos:
                4 + 2 * 5 = 14
                23 * 2 / 5 = 9.2                                                    46 / 5 = 9.2
                3 + 5 * (10 - (2 + 4)) = 23                   3 + 5 * (10 - 6) = 3 + 5 * 4 = 3 + 20 = 23
                3.5 + 5.09 - 14.0 / 40 = 5.09                             3.5 + 5.09 - 3.5 = 8.59 - 3.5 = 5.09
                2.1 * (1.5 + 3.0 * 4.1) = 28.98                          2.1 * (1.5 + 12.3) = 2.1 * 13.8 = 28.98

Ø  Operadores Relaciónales:

h        Se utilizan para establecer una relación entre dos valores.
h        Compara estos valores entre si y esta comparación produce un resultado de certeza o falsedad (verdadero o falso).
h        Los operadores relaciónales comparan valores del mismo tipo (numéricos o cadenas)
h        Tienen el mismo nivel de prioridad en su evaluación.
h        Los operadores relaciónales tiene menor prioridad que los aritméticos.

Operadores Relaciónales
                               >              Mayor que
                               <              Menor que
                               > =          Mayor o igual que
                               < =           Menor o igual que
                               < >          Diferente
                               =              Igual

Ejemplos:
                Si a = 10 b = 20                    c = 30

                               a + b > c Falso
                               a - b < c  Verdadero
                               a - b = c  Falso
                               a * b < > c              Verdadero

Ejemplos no lógicos:
                               a < b < c
                               10 < 20 < 30
                                     T    < 30            (no es lógico porque tiene diferentes operandos)

Ø  Operadores Lógicos:

h        Estos operadores se utilizan para establecer relaciones entre valores lógicos.
h        Estos valores pueden ser resultado de una expresión relacional.

                Operadores Lógicos
                               And         Y
                               Or           O
                               Not         Negación

Operador And
Operando1           Operador               Operando2           Resultado
     T                           AND                          T                             T
     T                                                             F                             F        
     F                                                             T                             F
     F                                                             F                             F

Operador Or
Operando1           Operador               Operando2           Resultado                             
     T                           OR                            T                             T
     T                                                             F                             T
     F                                                             T                             T
     F                                                             F                             F

Operador Not
Operando             Resultado
     T                             F
     F                             T


               
Ejemplos:                                            
                               (a < b) and (b < c)
                               (10<20) and (20<30)
                                     T     and      T
 

                                                    T

Prioridad de los Operadores Lógicos
                Not
                And
                Or


Prioridad de los Operadores en General
                1.-  ( )
                2.-  ^
                3.-  *, /, Mod, Not
                4.-  +, -, And
                5.-  >, <, > =, < =, < >, =, Or

Ejemplos:
                               a = 10     b = 12    c = 13     d =10

                1)            ((a > b)or(a < c)) and ((a = c) or (a > = b))                                     
                                    F                T                        F                 F
                                               T                                       F
                                                                   F                                        



                2)            ((a > = b) or (a < d)) and (( a > = d) and (c > d))
                                      F                   F           T                        T
                                                   F                                                 T
                                                                        F    
               


                3)            not (a = c) and (c > b)
                                         F       T
                                 T
                                                    T

2.4 Identificadores

Los identificadores representan los datos de un programa (constantes, variables, tipos de datos). Un identificador es una secuencia de caracteres que sirve para identificar una posición en la memoria de la computadora, que nos permite accesar a su contenido.

                Ejemplo:                Nombre
                                               Num_hrs
                                               Calif2




Reglas para formar un Identificador

h        Debe comenzar con una letra (A a Z, mayúsculas o minúsculas) y no deben contener espacios en blanco.
h        Letras, dígitos y caracteres como la subraya ( _ ) están permitidos después del primer carácter.
h        La longitud de identificadores puede ser de hasta 8 caracteres.

Constantes y Variables

Ø  Constante: Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del programa.
        Ejemplo:
                pi = 3.1416

Ø  Variable: Es un espacio en la memoria de la computadora que permite almacenar temporalmente un dato durante la ejecución de un proceso, su contenido puede cambia durante la ejecución del programa. Para poder reconocer una variable en la memoria de la computadora, es necesario darle un nombre con el cual podamos identificarla dentro de un algoritmo.

                Ejemplo:
                               Área = pi * radio ^ 2

                Las variables son: el radio, el área y la constate es pi

Clasificación de las Variables
 

                                                                                              Numéricas
                                               Por su Contenido Lógicas
                                                                                              Alfanuméricas (String)
                Variables              

                                                                                              De Trabajo
                                               Por su Uso                            Contadores
                                                                                              Acumuladores     

Por su Contenido

Ø  Variable Numéricas: Son aquellas en las cuales se almacenan valores numéricos, positivos o negativos, es decir almacenan números del 0 al 9, signos (+ y -) y el punto decimal. Ejemplo:
Iva=0.15 pi=3.1416             costo=2500

Ø  Variables Lógicas: Son aquellas que solo pueden tener dos valores (cierto o falso) estos representan el resultado de una comparación  entre otros datos.
Ø  Variables Alfanuméricas: Esta formada por caracteres alfanuméricos (letras, números y caracteres especiales). Ejemplo:
Letra=’a’                apellido=’lopez’   direccion=’Av. Libertad  #190’
Por su Uso

Ø  Variables de Trabajo: Variables que reciben el resultado de una operación matemática completa y que se usan normalmente dentro de un programa. Ejemplo:
Suma=a+b/c

Ø  Contadores: Se utilizan para llevar el control del número de ocasiones en que se realiza una operación o se cumple una condición. Con los incrementos generalmente de uno en uno.

Ø  Acumuladores: Forma que toma una variable y que sirve para llevar la suma acumulativa de una serie de valores que se van leyendo o calculando progresivamente.
ESTRUCTURAS ALGORITMICAS      

                               5.1 Secuenciales
                                      - Asignación
                                     - Entrada
                                     - Salida
                               5.2 Condicionales
                                     - Simples
                                     - Múltiples
                               5.3 Repetición fila condicional
Estructuras Secuenciales

La estructura secuencial es aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia. Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y así sucesivamente hasta el fin del proceso. Una estructura secuencial  se representa de la siguiente forma:
                Inicio
                  Accion1
                  Accion2
                    .
                    .
                  AccionN
                Fin

- Asignación: La asignación consiste, en el paso de valores o resultados a una zona de la memoria. Dicha zona será reconocida con el nombre de la variable que recibe el valor. La asignación se puede clasificar de la siguiente forma:
·         Simples: Consiste en pasar un valor constate a una variable (a=15)
·         Contador: Consiste en usarla como un verificador del numero de veces que se realiza un proceso (a=a+1)
·         Acumulador: Consiste en usarla como un sumador en un proceso (a=a+b)
·         De trabajo: Donde puede recibir el resultado de una operación matemática que involucre muchas variables (a=c+b*2/4).

- Lectura: La lectura consiste en recibir desde un dispositivo de entrada (p.ej. el teclado) un valor. Esta operación se representa en un pseudocódigo como sigue:

                Leer a, b

                Donde “a” y “b” son las variables que recibirán los valores

Escritura: Consiste en mandar por un dispositivo de salida (p.ej. monitor o impresora) un resultado o mensaje. Este proceso se representa en un pseudocódigo como sigue:

                Escribe “El resultado es:”, R

                Donde “El resultado es:” es un mensaje que se desea aparezca y R es una variable que contiene un valor.

Problemas Secuenciales

1)  Suponga que un individuo desea invertir su capital en un banco y desea saber cuanto dinero ganara después de un mes si el banco paga a razón de 2% mensual.
                Inicio
                   Leer cap_inv
                   gan = cap_inv * 0.02
                   Imprimir gan
                Fin

2)  Un vendedor recibe un sueldo base mas un 10% extra por comisión de sus ventas, el vendedor desea saber cuanto dinero obtendrá por concepto de comisiones por las tres ventas que realiza en el mes y el total que recibirá en el mes tomando en cuenta su sueldo base y comisiones.
                Inicio
                   Leer sb, v1, v2, v3
                   tot_vta = v1 + v2 + v3
                   com = tot_vta * 0.10
                   tpag = sb + com
                   Imprimir tpag, com
                Fin

3)  Una tienda ofrece un descuento del 15% sobre el total de la compra y un cliente desea saber cuanto deberá pagar finalmente por su compra.
                Inicio
                   Leer tc
                   d = tc * 0.15
                   tp = tc - d
                   Imprimir tp
                Fin         

4)  Un aprendiz desea saber cual será su calificación final en la materia de Algoritmos. Dicha calificación se compone de los siguientes porcentajes:
55% del promedio de sus tres calificaciones parciales.
        30% de la calificación del examen final.
        15% de la calificación de un trabajo final.
        Inicio
           Leer c1, c2, c3, ef, tf
           prom = (c1 + c2 + c3)/3
           ppar = prom * 0.55
           pef = ef * 0.30
           ptf = tf * 0.15
           cf = ppar + pef + ptf
           Imprimir cf
        Fin

5) Un maestro desea saber que porcentaje de hombres y que porcentaje de mujeres hay en un grupo de estudiantes.
                Inicio
                   Leer nh, nm
                   ta = nh + nm
                   ph = nh * 100 / ta
                   pm = nm * 100 / ta
                   Imprimir ph, pm
                Fin

6) Realizar un algoritmo que calcule la edad de una persona.
                Inicio
                   Leer fnac, fact
                   edad = fact - fnac
                   Imprimir edad
                Fin.

Problemas Propuestos

1)       Dada una cantidad en pesos, obtener la equivalencia en dólares, asumiendo que la unidad cambiaría es un dato desconocido.

2)       Leer un número y escribir el valor absoluto del mismo.

3) La presión, el volumen y la temperatura de una masa de aire se relacionan por la formula:
                               Masa = (presión * volumen)/(0.37 * (temperatura + 460))

4) Calcular el número de pulsaciones que una persona debe tener por cada 10 segundos de ejercicio, si la formula es:
                               num. Pulsaciones = (220 - edad)/10

5) Calcular el nuevo salario de un obrero si obtuvo un incremento del 25% sobre su salario anterior.

6)       En un hospital existen tres áreas: Ginecología, Pediatría, Traumatologia. El presupuesto anual del hospital se reparte conforme a la sig. tabla:
                               Área                                       Porcentaje del presupuesto
                               Ginecología                                          40%
                               Traumatologia                                      30%
                               Pediatría                                               30%
Obtener la cantidad de dinero que recibirá cada área, para cualquier monto presupuestal.

7)       El dueño de una tienda compra un artículo a un precio determinado. Obtener el precio en que lo debe vender para obtener una ganancia del 30%.

8)       Todos los lunes, miércoles y viernes, una persona corre la misma ruta y cronometra los tiempos obtenidos. Determinar el tiempo promedio que la persona tarda en recorrer la ruta en una semana cualquiera.

9)       Tres personas deciden invertir su dinero para fundar una empresa. Cada una de ellas invierte una cantidad distinta. Obtener el porcentaje que cada quien invierte con respecto a la cantidad total invertida.

10)   Un aprendiz desea saber cual será su promedio general en las tres materias mas difíciles que cursa y cual será el promedio que obtendrá en cada una de ellas. Estas materias se evalúan como se muestra a continuación:

La calificación de Matemáticas se obtiene de la sig. Manera:
Examen 90%
Promedio de tareas 10%
En esta materia se pidió un total de tres tareas.

La calificación de Física se obtiene de la sig. Manera:
Examen 80%
Promedio de tareas 20%
En esta materia se pidió un total de dos tareas.

La calificación de Química se obtiene de la sig. Manera:
Examen 85%
Promedio de tareas 15%
En esta materia se pidió un promedio de tres tareas.
5.2 Estructuras de Condicionales

Las estructuras condicionales comparan una variable contra otro(s) valor(es), para que en base al resultado de esta comparación, se siga un curso de acción dentro del programa. Cabe mencionar que la comparación se puede hacer contra otra variable o contra una constante, según se necesite. Existen dos tipos básicos, las simples y las múltiples.

·           Simples: Las estructuras condicionales simples se les conoce como “Tomas de decisión”. Estas tomas de decisión tienen la siguiente forma:

                Si <condición> entonces
                               Acción(es)
                Fin-si

·           Dobles: Las estructuras condicionales dobles permiten elegir entre dos opciones o alternativas posibles en función del cumplimiento o no de una determinada condición. Se representa de la siguiente forma:
               
                Si <condición> entonces
                               Acción(es)
                    si no  
                               Acción(es)
                Fin-si

Donde:

Si…………………       Indica el comando de comparación
Condición………… Indica la condición a evaluar
Entonces……..…… Precede a las acciones a realizar cuando se cumple la condición
Acción(es)………… Son las acciones a realizar cuando se cumple o no la condición
Si no………………     Precede a las acciones a realizar cuando no se cumple la condición

Dependiendo de si la comparación es cierta o falsa, se pueden realizar una o mas acciones.
                              
·           Múltiples: Las estructuras de comparación múltiples, son tomas de decisión especializadas que permiten comparar una variable contra distintos posibles resultados, ejecutando para cada caso una serie de instrucciones especificas. La forma común es la siguiente:

                Si <condición> entonces
                               Acción(es)
                      si no
                               Si <condición> entonces
                                               Acción(es)
                                     si no                
                                               .
                                               .               Varias condiciones
                                               .


·           Forma General
                Casos Variable
                    Op1: Acción(es)
                    Op2: Acción(es)
                      .
                      .
                    OpN: acción
                Fin-casos              
               

Problemas Condicionales


a)Problemas Selectivos Simples

1) Un hombre desea saber cuanto dinero se genera por concepto de intereses sobre la cantidad que tiene en inversión en el banco. El decidirá reinvertir los intereses siempre y cuando estos excedan a $7000, y en ese caso desea saber cuanto dinero tendrá finalmente en su cuenta.
                Inicio
                   Leer p_int, cap
                   int = cap * p_int
                   si int > 7000 entonces
                               capf = cap + int
                    fin-si
                    Imprimir capf
        fin                  

2) Determinar si un aprendiz aprueba a reprueba un curso, sabiendo que aprobara si su promedio de tres calificaciones es mayor o igual a 70; reprueba en caso contrario.
                Inicio
                   Leer calif1, calif2, calif3
                   prom = (calif1 + calif2 + calif3)/3
                   Si prom >= 70 entonces
                               Imprimir “aprendiz aprobado”
                       si no
                               Imprimir “aprendiz reprobado”
                   Fin-si
                Fin



3) En un almacén se hace un 20% de descuento a los clientes cuya compra supere los $1000  ¿ Cual será la cantidad que pagara una persona por su compra?   
                Inicio
                   Leer compra
                   Si compra > 1000 entonces
                                desc = compra * 0.20
                         si no
                               desc = 0
                   fin-si
                   tot_pag = compra - desc
                   imprimir tot_pag
                fin.

4) Un obrero necesita calcular su salario semanal, el cual se obtiene de la sig. manera:
                Si trabaja 40 horas o menos se le paga $16 por hora
                Si trabaja mas de 40 horas se le paga $16 por cada una de las primeras 40 horas y $20 por cada hora extra.

                Inicio
                   Leer ht
                   Si ht > 40 entonces
                                he = ht - 40
                               ss = he * 20 + 40 * 16
                         si no
                               ss = ht * 16
                   Fin-si
                   Imprimir ss
                Fin         

5) Un hombre desea saber cuanto dinero se genera por concepto de intereses sobre la cantidad que tiene en inversión en el banco. El decidirá reinvertir los intereses siempre y cuando estos excedan a $7000, y en ese caso desea saber cuanto dinero tendrá finalmente en su cuenta.
                Inicio
                   Leer p_int, cap
                   int = cap * p_int
                   si int > 7000 entonces
                               capf = cap + int
                    fin-si
                    Imprimir capf
                fin                          
    
6) Que lea dos números y los imprima en forma ascendente
                Inicio
                   Leer num1, num2
                   Si num1 < num2 entonces
                                Imprimir num1, num2
                        si no
                               Imprimir num2, num1
                   fin-si
                fin

7) Una persona enferma, que pesa 70 kg, se encuentra en reposo y desea saber cuantas calorías consume su cuerpo durante todo el tiempo que realice una misma actividad. Las actividades que tiene permitido realizar son únicamente dormir o estar sentado en reposo. Los datos que tiene son que estando dormido consume 1.08 calorías por minuto y estando sentado en reposo consume 1.66 calorías por minuto.
                Inicio
                   Leer act$, tiemp
                   Si act$ = “dormido” entonces
                               cg = 1.08 * tiemp
                         si no
                               cg = 1.66 * tiemp
                   fin-si
                   Imprimir cg
                Fin

8) Hacer un algoritmo que imprima el nombre de un articulo, clave, precio original y su precio con descuento. El descuento lo hace en base a la clave, si la clave es 01 el descuento es del 10% y si la clave es 02 el descuento en del 20% (solo existen dos claves).
                Inicio
                   Leer nomb, cve, prec_orig
                   Si cve = 01 entonces
                               prec_desc = prec_orig - prec_orig * 0.10

                          si no
                               prec_desc = prec_orig - prec_orig * 0.20
                   fin-si
                   Imprimir nomb, cve, prec_orig, prec_desc
                fin

9) Hacer un algoritmo que calcule el total a pagar por la compra de camisas. Si se compran tres camisas o mas se aplica un descuento del 20%  sobre el total de la compra y si son menos de tres camisas un descuento del 10%
                Inicio
                   Leer num_camisas, prec
                   tot_comp = num_camisas * prec
                   Si num_camisas > = 3 entonces
                               tot_pag = tot_comp - tot_comp * 0.20
                         si no
                               tot_pag = tot_comp - tot_comp * 0.10
                   fin-si
                   Imprimir tot_pag
                fin
10) Una empresa quiere hacer una compra de varias piezas de la misma clase a una fabrica de refacciones. La empresa, dependiendo del monto total de la compra, decidirá que hacer para pagar al fabricante.
                Si el monto total de la compra excede de $500 000 la empresa tendrá la capacidad de invertir de su propio dinero un 55% del monto de la compra, pedir prestado al banco un 30% y el resto lo pagara solicitando un crédito al fabricante.
                Si el monto total de la compra no excede de $500 000 la empresa tendrá capacidad de invertir de su propio dinero un 70% y el restante 30% lo pagara solicitando crédito al fabricante.
El fabricante cobra por concepto de intereses un 20% sobre la cantidad que se le pague a crédito.

                Inicio
                   Leer costopza, numpza
                   totcomp = costopza * numpza
                   Si totcomp > 500 000 entonces
                               cantinv = totcomp * 0.55
                               préstamo = totcomp * 0.30
                               crédito = totcomp * 0.15
                         si no
                               cantinv = totcomp * 0.70
                               crédito = totcomp * 0.30
                               préstamo = 0
                   fin-si
                   int = crédito * 0.20
                   Imprimir cantinv, préstamo, crédito, int                    
                Fin


Problemas Propuesto


1) Calcular el total que una persona debe pagar en un llantera, si el precio de cada llanta es de $800 si se compran menos de 5 llantas y de $700 si se compran 5 o mas.

2) En un supermercado se hace una promoción, mediante la cual el cliente obtiene un descuento dependiendo de un numero que se escoge al azar. Si el numero escogido es menor que 74 el descuento es del 15% sobre el total de la compra, si es mayor o igual a 74 el descuento es del 20%. Obtener cuanto dinero se le descuenta.

3) Calcular el numero de pulsaciones que debe tener una persona por cada 10 segundos de ejercicio aerobico; la formula que se aplica cuando el sexo es femenino es:
                               num. pulsaciones = (220 - edad)/10
y si el sexo es masculino:
                               num. pulsaciones = (210 - edad)/10



4) Una compañía de seguros esta abriendo un depto. de finanzas y estableció un programa para captar clientes, que consiste en lo siguiente: Si el monto por el que se efectúa la fianza es menor que $50 000 la cuota a pagar será por el 3% del monto, y si el monto es mayor que $50 000 la cuota a pagar será el 2% del monto. La afianzadora desea determinar cual será la cuota que debe pagar un cliente.

5) En una escuela la colegiatura de los aprendizs se determina según el numero de materias que cursan. El costo de todas las materias es el mismo.
                Se ha establecido un programa para estimular a los aprendizs, el cual consiste en lo siguiente: si el promedio obtenido por un aprendiz en el ultimo periodo es mayor o igual que 9, se le hará un descuento del 30% sobre la colegiatura y no se le cobrara IVA; si el promedio obtenido es menor que 9 deberá pagar la colegiatura completa, la cual incluye el 10% de IVA.
Obtener cuanto debe pagar un aprendiz.

6) Una empresa de bienes raíces ofrece casas de interés social, bajo las siguientes condiciones: Si los ingresos del comprador son menores de $8000 o mas el enganche será del 15% del costo de la casa y el resto se distribuirá en pagos mensuales, a pagar en diez años. Si los ingresos del comprador son menos de $8000 o mas el enganche será del 30% del costo de la casa y el resto se distribuirá en pagos mensuales a pagar en 7 años.
                La empresa quiere obtener cuanto debe pagar un comprador por concepto de enganche y cuanto por cada pago parcial.

7) El gobierno ha establecido el programa SAR (Sistema de Ahorro para el Retiro) que consiste en que los dueños de la empresa deben obligatoriamente depositar en una cuenta bancaria un porcentaje del salario de los trabajadores; adicionalmente los trabajadores pueden solicitar a la empresa que deposite directamente una cuota fija o un porcentaje de su salario en la cuenta del SAR, la cual le será descontada de su pago.
                Un trabajador que ha decidido aportar a su cuenta del SAR desea saber la cantidad total de dinero que estará depositado a esa cuenta cada mes, y el pago mensual que recibirá.

8) Una persona desea iniciar un negocio, para lo cual piensa verificar cuanto dinero le prestara el banco por hipotecar su casa. Tiene una cuenta bancaria, pero no quiere disponer de ella a menos que el monto por hipotecar su casa sea muy pequeño. Si el monto de la hipoteca es menor que $1 000 000 entonces invertirá el 50% de la inversión total y un socio invertirá el otro 50%. Si el monto de la hipoteca es de $ 1 000 000 o mas, entonces invertirá el monto total de la hipoteca y el resto del dinero que se necesite para cubrir la inversión total se repartirá a partes iguales entre el socio y el.

9) El gobierno del estado de México desea reforestar un bosque que mide determinado numero de hectáreas. Si la superficie del terreno excede a 1 millón de metros cuadrados, entonces decidirá sembrar de la sig. manera:
                Porcentaje de la superficie del bosque                         Tipo de árbol
                               70%                                                                       pino
                               20%                                                                       oyamel
                               10%                                                                       cedro

                Si la superficie del terreno es menor o igual a un millón de metros cuadrados, entonces decidirá sembrar de la sig. manera:
                Porcentaje de la superficie del bosque                             Tipo de árbol
                               50%                                                                                                       pino
                               30%                                                                                                       oyamel
                               20%                                                                                                       cedro

                El gobierno desea saber el numero de pinos, oyameles y cedros que tendrá que sembrar en el bosque, si se sabe que en 10 metros cuadrados caben 8 pinos, en 15 metros cuadrados caben 15 oyameles y en 18 metros cuadrados caben 10 cedros. También se sabe que una hectárea equivale a 10 mil metros cuadrados.

10) Una fabrica ha sido sometida a un programa de control de contaminación para lo cual se efectúa una revisión de los puntos IMECA generados por la fabrica. El programa de control de contaminación consiste en medir los puntos IMECA que emite la fabrica en cinco días de una semana y si el promedio es superior a los 170 puntos entonces tendrá la sanción de parar su producción por una semana y una multa del 50% de las ganancias diarias cuando no se detiene la producción. Si el promedio obtenido de puntos IMECA es de 170 o menor entonces no tendrá ni sanción ni multa. El dueño de la fabrica desea saber cuanto dinero perderá después de ser sometido a la revisión.

11) Una persona se encuentra con un problema de comprar un automóvil o un terreno, los cuales cuestan exactamente lo mismo. Sabe que mientras el automóvil se devalúa, con el terreno sucede lo contrario. Esta persona comprara el automóvil si al cabo de tres años la devaluación de este no es mayor que la mitad del incremento del valor del terreno. Ayúdale a esta persona a determinar si debe o no comprar el automóvil.


Problemas Selectivos Compuestos


1) Leer 2 números; si son iguales que los multiplique, si el primero es mayor que el segundo que los reste y si no que los sume.
                Inicio
                   Leer num1, num2
                   si num1 = num2 entonces
                               resul = num1 * num2
                         si no
                               si num1 > num2 entonces
                                               resul = num1 - num2
                                        si no
                                               resul = num1 + num2
                               fin-si
                   fin-si
                fin                          



2) Leer tres números diferentes e imprimir el numero mayor de los tres.
                Inicio
                   Leer num1, num2, num3
                   Si (num1 > num2) and (num1 > num3) entonces
                               mayor = num1
                         si no
                               Si (num2 > num1) and (num2 > num3) entonces
                                               mayor = num2
                                       si no
                                               mayor = num3
                               fin-si
                   fin-si
                   Imprimir mayor
                fin

3) Determinar la cantidad de dinero que recibirá un trabajador por concepto de las horas extras trabajadas en una empresa, sabiendo que cuando las horas de trabajo exceden de 40, el resto se consideran horas extras y que estas se pagan al doble de una hora normal cuando no exceden de 8; si las horas extras exceden de 8 se pagan las primeras 8 al doble de lo que se pagan las horas normales y el resto al triple.
                Inicio
                   Leer ht, pph
                   Si ht < = 40 entonces
                               tp = ht * pph
                         si no
                               he = ht - 40
                               Si he < = 8 entonces
                                               pe = he * pph * 2
                                        si no
                                               pd = 8 * pph * 2
                                               pt = (he - 8) * pph * 3
                                               pe = pd + pt
                               fin-si
                               tp = 40 * pph + pe
                   fin-si
                   Imprimir tp
                fin
               
4) Calcular la utilidad que un trabajador recibe en el reparto anual de utilidades si este se le asigna como un porcentaje de su salario mensual que depende de su antigüedad en la empresa de acuerdo con la sig. tabla:
                               Tiempo                                                                                 Utilidad
                Menos de 1 año                                                                                 5 % del salario
                1 año o mas y menos de 2 años                                                      7% del salario
                2 años o mas y menos de 5 años                                                    10% del salario
                5 años o mas y menos de 10 años                                                  15% del salario
                10 años o mas                                                                                                     20% del salario

                Inicio
                   Leer sm, antig
                   Si antig < 1 entonces
                               util = sm * 0.05
                          si no
                               Si (antig > = 1) and (antig < 2) entonces       
                                               util = sm * 0.07
                                         si no
                                               Si (antig > = 2) and (antig < 5) entonces
                                                               util = sm * 0.10
                                                         si no
                                                               Si (antig > = 5) and (antig < 10) entonces
                                                                               util = sm * 0.15
                                                                         si no
                                                                               util = sm * 0.20
                                                               fin-si
                                               fin-si
                               fin-si
                   fin-si
                   Imprimir util
                fin

5) En una tienda de descuento se efectúa una promoción en la cual se hace un descuento sobre el valor de la compra total según el color de la bolita que el cliente saque al pagar en caja. Si la bolita es de color blanco no se le hará descuento alguno, si es verde se le hará un 10% de descuento, si es amarilla un 25%, si es azul un 50% y si es roja un 100%. Determinar la cantidad final que el cliente deberá pagar por su compra. se sabe que solo hay bolitas de los colores mencionados.
           Inicio
                 leer tc, b$
                 si b$ = ‘blanca’ entonces
                      d=0
                    si no
                    si b$ = ‘verde’ entonces
                        d=tc*0.10
                       si no
                       si b$ = ‘amarilla’ entonces
                            d=tc*0.25
                          si no
                          si b$ = ‘azul’ entonces
                                d=tc*0.50
                            si no
                            d=tc
                     fin-si
                  fin-si
               fin-si
             fin-si
                fin                          

                                               
6) El IMSS requiere clasificar a las personas que se jubilaran en el año de 1997. Existen tres tipos de jubilaciones: por edad, por antigüedad joven y por antigüedad adulta. Las personas adscritas a la jubilación por edad deben tener 60 años o mas y una antigüedad en su empleo de menos de 25 años.        Las personas adscritas a la jubilación por antigüedad joven deben tener menos de 60 años y una antigüedad en su empleo de 25 años o mas.
                Las personas adscritas a la jubilación por antigüedad adulta deben tener 60 años o mas y una antigüedad en su empleo de 25 años o mas.
                Determinar en que tipo de jubilación, quedara adscrita una persona.
                Inicio
                   leer edad,ant
                   si edad >= 60 and ant < 25 entonces
                       imprimir “la jubilación es por edad”
                     si no
                         si edad >= 60 and ant > 25 entonces
                               imprimir “la jubilación es por edad adulta”
                          si no                                                
                               si edad < 60 and ant > 25 entonces
                                   imprimir “la jubilación es por antigüedad joven”
                                 si no
                                   imprimir “no tiene por que jubilarse”
                               fin-si
                        fin-si
                    fin-si
                fin

Problemas Propuestos


1) En una fabrica de computadoras se planea ofrecer a los clientes un descuento que dependerá del numero de computadoras que compre. Si las computadoras son menos de cinco se les dará un 10% de descuento sobre el total de la compra; si el numero de computadoras es mayor o igual a cinco pero menos de diez se le otorga un 20% de descuento; y si son 10 o mas se les da un 40% de descuento. El precio de cada computadora es de $11,000

2) En una llantera se ha establecido una promoción de las llantas marca “Ponchadas”, dicha promoción consiste en lo siguiente:
                Si se compran menos de cinco llantas el precio es de $300 cada una, de $250 si se compran de cinco a 10 y de $200 si se compran mas de 10.
                Obtener la cantidad de dinero que una persona tiene que pagar por cada una de las llantas que compra y la que tiene que pagar por el total de la compra.

3) En un juego de preguntas a las que se responde “Si” o “No” gana quien responda correctamente las tres preguntas. Si se responde mal a cualquiera de ellas ya no se pregunta la siguiente y termina el juego. Las preguntas son:
                1. Colon descubrió América?
                2. La independencia de México fue en el año 1810?
                3. The Doors fue un grupo de rock Americano?

4) Un proveedor de estéreos ofrece un descuento del 10% sobre el precio sin IVA, de algún aparato si este cuesta $2000 o mas. Además, independientemente de esto, ofrece un 5% de descuento si  la marca es “NOSY”. Determinar cuanto pagara, con IVA incluido, un cliente cualquiera por la compra de su aparato.

5) Una frutería ofrece las manzanas con descuento según la siguiente tabla:
                               NUM. DE KILOS COMPRADOS                          % DESCUENTO
                                                 0      -   2                                                                               0%
                                                 2.01 -   5                                                                             10%
                                                 5.01 - 10                                                                            15%
                                               10.01 en adelante                                                              20%
                Determinar cuanto pagara una persona que compre manzanas es esa frutería.

6) El dueño de una empresa desea planificar las decisiones financieras que tomara en el siguiente año. La manera de planificarlas depende de lo siguiente:

                Si actualmente su capital se encuentra con saldo negativo, pedirá un préstamo bancario para que su nuevo saldo sea de $10 000. Si su capital tiene actualmente un saldo positivo pedirá un préstamo bancario para tener un nuevo saldo de $20 000, pero si su capital tiene actualmente un saldo superior a los $20 000 no pedirá ningún préstamo.
                Posteriormente repartirá su presupuesto de la siguiente manera.
                               $5 000 para equipo de computo
                               $2 000 para mobiliario
                               y el resto la mitad será para la compra de insumos y la otra para otorgar incentivos                        al personal.
                Desplegar que cantidades se destinaran para la compra de insumos e incentivos al personal y, en caso de que fuera necesario, a cuanto ascendería la cantidad que se pediría al banco.

7) Tomando como base los resultados obtenidos en un laboratorio de análisis clínicos, un medico determina si una persona tiene anemia o no, lo cual depende de su nivel de hemoglobina en la sangre, de su edad y de su sexo. Si el nivel de hemoglobina que tiene una persona es menor que el rango que le corresponde, se determina su resultado como positivo y en caso contrario como negativo. La tabla en la que el medico se basa para obtener el resultado es la siguiente:

                               EDAD                                                                     NIVEL HEMOGLOBINA
                               0 - 1 mes                                                                              13    - 26 g%
                               > 1 y < = 6 meses                                                10    - 18 g%
                               > 6 y < = 12 meses                                                              11    - 15 g%
                               > 1 y < = 5 años                                                   11.5 - 15 g%
                               > 5 y < = 10 años                                                 12.6 - 15.5 g%
                               > 10 y < = 15 años                                                               13    - 15.5 g%
                               mujeres > 15 años                                                              12    - 16 g%
                               hombres > 15 años                                                             14    - 18 g%

8) Una institución educativa estableció un programa para estimular a los aprendizs con buen rendimiento académico y que consiste en lo siguiente:
                Si el promedio es de 9.5 o mas y el aprendiz es de preparatoria, entonces este podrá cursar 55 unidades y se le hará un 25% de descuento.
                Si el promedio es mayor o igual a 9 pero menor que 9.5 y el aprendiz es de preparatoria, entonces este podrá cursar 50 unidades y se le hará un 10% de descuento.
                Si el promedio es mayor que 7 y menor que 9 y el aprendiz es de preparatoria, este podrá cursar 50 unidades y no tendrá ningún descuento.
                Si el promedio es de 7 o menor,  el numero de materias reprobadas es de 0 a 3 y el aprendiz es de preparatoria, entonces podrá cursar 45 unidades y no tendrá descuento.
                Si el promedio es de 7 o menor, el numero de materias reprobadas es de 4 o mas y el aprendiz es de preparatoria, entonces podrá cursar 40 unidades y no tendrá ningún descuento.
Si el promedio es mayor o igual a 9.5 y el aprendiz es de profesional, entonces podrá cursar 55 unidades y se le hará un 20% de descuento. Sí el promedio es menor de 9.5 y el aprendiz es de profesional, entonces podrá cursar 55 unidades y no tendrá descuento.

Obtener el total que tendrá que pagar un aprendiz si la colegiatura para aprendices de profesional es de $300 por cada cinco unidades y para aprendices de preparatoria es de $180 por cada cinco unidades.

9) Que lea tres números diferentes y determine el numero medio del conjunto de los tres números (el numero medio es aquel numero que no es ni mayor, ni menor).

5.3. Estructuras Cíclicas

Se llaman problemas repetitivos o cíclicos a aquellos en cuya solución es necesario utilizar un mismo conjunto de acciones que se puedan ejecutar una cantidad especifica de veces. Esta cantidad puede ser fija (previamente determinada por el programador) o puede ser variable (estar en función de algún dato dentro del programa).Los ciclos se clasifican en:

·           Ciclos con un Numero Determinado de Iteraciones (Hacer-Para)
Son aquellos en que el número de iteraciones se conoce antes de ejecutarse el ciclo. La forma de esta estructura es la siguiente:




                Hacer para V.C = L.I a L.S                                                                                                
                                Accion1                                                                                         
                               Accion2                                                                  
                                   .                                                                                                 
               
    .                                                                                                        
                                   .
                               AccionN                                                                   
    
                Fin-para


Donde:
                V.C          Variable de control del ciclo
                L.I            Limite inferir
                L.S           Límite superior

En este ciclo la variable de control toma el valor inicial del ciclo y el ciclo se repite hasta que la variable de control llegue al límite superior.

Problemas (Hacer para)
1) Calcular el promedio de un aprendiz que tiene 7 calificaciones en la materia de Diseño Estructurado de Algoritmos
                Inicio
                   Sum=0
                   Leer Nom
                   Hacer para c = 1 a 7
                                Leer calif
                               Sum = sum + calif
                   Fin-para
                   prom = sum /7
                   Imprimir prom
                Fin.        
2) Leer 10 números y obtener su cubo y su cuarta.
                Inicio
                   Hacer para n = 1 a 10
                               Leer num
                                cubo = num * num * num
                               cuarta = cubo * num
                               Imprimir cubo, cuarta
                   Fin-para
                Fin.

3) Leer 10 números e imprimir solamente los números positivos
                Inicio
                   Hacer para n = 1 a 10
                               Leer num
                               Si num > 0 entonces
                                               Imprimir num
                               fin-si
                   Fin-para
                Fin.

4) Leer 20 números e imprimir cuantos son  positivos, cuantos negativos y cuantos neutros.
                Inicio
                   cn = 0
                   cp = 0
                   cneg = 0
                   Hacer para x = 1 a 20
                               Leer num
                               Sin num = 0 entonces
                                               cn = cn + 1
                                        si no
                                               Si num > 0 entonces
                                                               cp = cp + 1
                                                        si no
                                                               cneg = cneg + 1
                                               Fin-si
                               Fin-si      
                   Fin-para
                   Imprimir cn, cp, cneg
                Fin.

5) Leer 15 números negativos y convertirlos a positivos e imprimir dichos números.
                Inicio
                   Hacer para x = 1 a 15
                               Leer num
                               pos = num * -1
                               Imprimir num, pos
                   Fin-para
                Fin.

6) Suponga que se tiene un conjunto de calificaciones de un grupo de 40 aprendizs. Realizar un algoritmo para calcular la calificación media y la calificación mas baja de todo el grupo.
                Inicio
                   sum = 0
                   baja = 9999
                   Hacer para a = 1 a 40
                               Leer calif
                               sum = sum + calif
                               Si calif < baja entonces
                                               baja = calif
                               fin-si
                   Fin-para
                   media = sum / 2
                   Imprimir media, baja
                fin

7) Calcular e imprimir la tabla de multiplicar de un numero cualquiera. Imprimir el multiplicando, el multiplicador y el producto.
                Inicio
                   Leer num
                   Hacer para X = 1 a 10
                               resul = num * x
                                Imprimir num, “ * “, X, “ = “, resul 
                   Fin-para
                fin.

8) Simular el comportamiento de un reloj digital, imprimiendo la hora, minutos y segundos de un día desde las 0:00:00 horas hasta las 23:59:59 horas
                Inicio
                   Hacer para h = 1 a 23
                      Hacer para m = 1 a 59
                                Hacer para s = 1 a 59
                                  Imprimir h, m, s
                               Fin-para
                      Fin-para
                   Fin-para
                fin.


Problemas Propuestos

1) Una persona debe realizar un muestreo con 50 personas para determinar el promedio de peso de los niños, jóvenes, adultos y viejos que existen en su zona habitacional. Se determinan las categorías con base  en la sig, tabla:
                               CATEGORIA                                          EDAD
                               Niños                                                     0 - 12
                               Jóvenes                                                 13 - 29
                               Adultos                                                 30 - 59
                               Viejos                                                    60 en adelante

2) Al cerrar un expendio de naranjas, 15 clientes que aun no han pagado recibirán un 15% de descuento si compran mas de 10 kilos. Determinar cuanto pagara cada cliente y cuanto percibirá la tienda por esas compras.

3) En un centro de verificación de automóviles se desea saber el promedio de puntos contaminantes de los primeros 25 automóviles que lleguen. Asimismo se desea saber los puntos contaminantes del carro que menos contamino y del que mas contamino.

4) Un entrenador le ha propuesto a un atleta recorrer una ruta de cinco kilómetros durante 10 días, para determinar si es apto para la prueba de 5 Kilómetros o debe buscar otra especialidad. Para considerarlo apto debe cumplir por lo menos una de las siguientes condiciones:
                - Que en ninguna de las pruebas haga un tiempo mayor a 16 minutos.
                - Que al menos en una de las pruebas realice un tiempo mayor a 16 minutos.
                - Que su promedio de tiempos sea menor o igual a 15 minutos.
5) Un Zoólogo pretende determinar el porcentaje de animales que hay en las siguientes tres categorías de edades: de 0 a 1 año, de mas de 1 año y menos de 3 y de 3 o mas años. El  zoológico todavía no esta seguro del animal que va a estudiar. Si se decide por elefantes solo tomara una muestra de 20 de ellos; si se decide por las jirafas, tomara 15 muestras, y si son chimpancés tomara 40.


·           Ciclos con un Numero Indeterminado de Iteraciones ( Hacer-Mientras, Repetir-Hasta)
                Son aquellos en que el numero de iteraciones no se conoce con exactitud, ya que esta dado en función de un dato dentro del programa.
·          Hacer-Mientras: Esta es una estructura que repetirá un proceso durante “N” veces, donde “N” puede ser fijo o variable. Para esto, la instrucción se vale de una condición que es la que debe cumplirse para que se siga ejecutando. Cuando la condición ya no se cumple, entonces ya no se ejecuta el proceso. La forma de esta estructura es la siguiente:

 

                Hacer mientras <condición>                                                                                                         
                                Accion1                                                                                                                
                               Accion2                                                                                                              
                                   .
                                   .                                                                                                                                                       
                               AccionN                                                               
                Fin-mientras





Problemas (Hacer Mientras)

1) Una compañía de seguros tiene contratados a n vendedores. Cada uno hace tres ventas a la semana. Su política de pagos es que un vendedor recibe un sueldo base, y un 10% extra por comisiones de sus ventas. El gerente de su compañía desea saber cuanto dinero obtendrá en la semana cada vendedor por concepto de comisiones por las tres ventas realizadas, y cuanto tomando en cuenta su sueldo base y sus comisiones.
               
2) En una empresa se requiere calcular el salario semanal de cada uno de los n obreros que laboran en ella. El salario se obtiene de la sig. forma:
                Si el obrero trabaja 40 horas o menos se le paga $20 por hora
                Si trabaja mas de 40 horas se le paga $20 por cada una de las primeras 40 horas y $25 por cada hora extra.

3) Determinar cuantos hombres y cuantas mujeres se encuentran en un grupo de n personas, suponiendo que los datos son extraídos aprendiz por aprendiz.

4) El Depto. de Seguridad Publica y Transito del D.F. desea saber, de los n autos que entran a la ciudad de México, cuantos entran con calcomanía de cada color. Conociendo el último dígito de la placa de cada automóvil se puede determinar el color de la calcomanía utilizando la sig. Relación:

                               DÍGITO                   COLOR
                               1 o 2                                      amarilla
                               3 o 4                                      rosa
                               5 o 6                                      roja
                               7 o 8                                      verde
                               9 o 0                                      azul

5) Obtener el promedio de calificaciones de un grupo de n aprendizs.

6) Una persona desea invertir su dinero en un banco, el cual le otorga un 2% de interés. Cual será la cantidad de dinero que esta persona tendrá al cabo de un año si la ganancia de cada mes es reinvertida?.

7) Calcular el promedio de edades de hombres, mujeres y de todo un grupo de aprendizs.

8) Encontrar el menor valor de un conjunto de n números dados.

9) Encontrar el mayor valor de un conjunto de n números dados.

10) En un supermercado un cajero captura los precios de los artículos que los clientes compran e indica a cada cliente cual es el monto de lo que deben pagar. Al final del día le indica a su supervisor cuanto fue lo que cobro en total a todos los clientes que pasaron por su caja.

11) Cinco miembros de un club contra la obesidad desean saber cuanto han bajado o subido de peso desde la ultima vez que se reunieron. Para esto se debe realizar un ritual de pesaje en donde cada uno se pesa en diez básculas distintas para así tener el promedio mas exacto de su peso. Si existe diferencia positiva entre este promedio de peso y el peso de la ultima vez que se reunieron, significa que subieron de peso. Pero si la diferencia es negativa, significa que bajaron.  Lo que el problema requiere es que por cada persona se imprima un letrero que diga: “SUBIO” o “BAJO”  y la cantidad de kilos que subió o bajo de peso.

3) Se desea obtener el promedio de g grupos que están en un mismo año escolar; siendo que cada grupo puede tener n aprendizs que cada aprendiz puede llevar m materias y que en todas las materias se promedian tres calificaciones para obtener el promedio de la materia. Lo que se desea desplegar es el promedio de los grupos, el promedio de cada grupo y el promedio de cada aprendiz.


·          Repetir-Hasta: Esta es una estructura similar en algunas características, a la anterior. Repite un proceso una cantidad de veces, pero a diferencia del Hacer-Mientras, el Repetir-Hasta lo hace hasta que la condición se cumple y no mientras, como en el Hacer-Mientras. Por otra parte, esta estructura permite realizar el proceso cuando menos una vez, ya que la condición se evalúa al final del proceso, mientras que en el Hacer-Mientras puede ser que nunca llegue a entrar si la condición no se cumple desde un principio. La forma de esta estructura es la siguiente:


 



Cuerpo del Ciclo
 
Repetir                                                                                                
                                Accion1                                                                                                                              
                               Accion2                                                                                                              
                                   .

SI
 
                                   .                                                                                                                                                        
                               AccionN                                                                                                                              

NO
 
                Hasta <condición>
                                                                                                                                                             
                                                                                                                                                                            




Problemas Repetir - Hasta

1) En una tienda de descuento las personas que van a pagar el importe de su compra llegan a la caja y sacan una bolita de color, que les dirá que descuento tendrán sobre el total de su compra. Determinar la cantidad que pagara cada cliente desde que la tienda abre hasta que cierra. Se sabe que si el color de la bolita es roja el cliente obtendrá un 40% de descuento; si es amarilla un 25% y si es blanca no obtendrá descuento.

2) En un supermercado una ama de casa pone en su carrito los artículos que va tomando de los estantes. La señora quiere asegurarse de que el cajero le cobre bien lo que ella ha comprado, por lo que cada vez que toma un articulo anota su precio junto con la cantidad de artículos iguales que ha tomado y determina cuanto dinero gastara en ese articulo; a esto le suma lo que ira gastando en los demás artículos, hasta que decide que ya tomo todo lo que necesitaba. Ayúdale a esta señora a obtener el total de sus compras.

3) un teatro otorga descuentos según la edad del cliente. determinar la cantidad de dinero que el teatro deja de percibir por cada una de las categorías. Tomar en cuenta que los niños menores de 5 años no pueden entrar al teatro y que existe un precio único en los asientos. Los descuentos se hacen tomando en cuenta el siguiente cuadro:

                                                                               Edad                                       Descuento
                Categoría 1                                            5 - 14                                      35 %
                Categoría 2                                          15 - 19                                      25 %
                Categoría 3                                          20 - 45                                      10 %
                Categoría 4                                          46 - 65                                      25 %
                Categoría 5                                          66 en adelante                        35 %



Problemas Propuestos

1) La presión, volumen y temperatura de una masa de aire se relacionan por la formula:
                               Masa=          presión * volumen      .
                                               0.37 * (temperatura + 460)

                Calcular el promedio de masa de aire de los neumáticos de n vehículos que están en compostura en un servicio de alineación y balanceo. Los vehículos pueden ser motocicletas o automóviles.

 2) Determinar la cantidad semanal de dinero que recibirá cada uno de los n obreros de una empresa. Se sabe que cuando las horas que trabajo un obrero exceden de 40, el resto se convierte en horas extras que se pagan al doble de una hora normal, cuando no exceden de 8; cuando las horas extras exceden de 8 se pagan las primeras 8 al doble de lo que se paga por una hora normal y el resto al triple.

3) En una granja se requiere saber alguna información para determinar el precio de venta por cada kilo de huevo. Es importante determinar el promedio de calidad de las n gallinas que hay en la granja. La calidad de cada gallina se obtiene según la formula:

                               Calidad =  peso de la gallina * altura de la gallina 
                                                               Numero de huevos que pone

Finalmente para fijar el precio del kilo de huevo, se toma como base la siguiente tabla:

                PRECIO TOTAL DE CALIDAD              PESO POR KILO DE HUEVO
                mayor o igual que 15                                         1.2 * promedio de calidad
                mayor que 8 y menor que 15                          1.00 * promedio de calidad
                menor o igual que 8                                          0.80 * promedio de calidad

4) En la Cámara de Diputados se levanta una encuesta con todos los integrantes con el fin de determinar que porcentaje de los n diputados esta a favor del Tratado de Libre Comercio, que porcentaje esta en contra y que porcentaje se abstiene de opinar.

5) Una persona que va de compras a la tienda “Enano, S.A.”, decide llevar un control sobre lo que va comprando, para saber la cantidad de dinero que tendrá que pagar al llegar a la caja. La tienda tiene una promoción del 20% de descuento sobre aquellos artículos cuya etiqueta sea roja. Determinar la cantidad de dinero que esta persona deberá pagar.

6) Un censador recopila ciertos datos aplicando encuestas para el ultimo Censo Nacional de Población y Vivienda. Desea obtener de todas las personas que alcance a encuestar en un día, que porcentaje tiene estudios de primaria, secundaria, carrera técnica, estudios profesionales y estudios de posgrado.

7) Un jefe de casilla desea determinar cuantas personas de cada una de las secciones que componen su zona asisten el día de las votaciones. Las secciones son: norte, sur y centro. También desea determinar cual es la sección con mayor numero de votantes.

8) Un negocio de copias tiene un limite de producción diaria de 10 000 copias si el tipo de impresión es offset y de 50 000 si el tipo es estándar. Si hay una solicitud de un el empleado tiene que verificar que las copias pendientes hasta el momento y las copias solicitadas no excedan del limite de producción. Si el limite de producción se excediera el trabajo solicitado no podría ser aceptado. El empleado necesita llevar un buen control de las copias solicitadas hasta el momento para decidir en forma rápida si los trabajos que se soliciten en el día se deben aceptar o no.

9) Calcular la suma siguiente:
                100 + 98 + 96 + 94 + . . . + 0 en este orden

10) Leer 50 calificaciones de un grupo de aprendices. Calcule y escriba el porcentaje de reprobados. Tomando en cuenta que la calificación mínima aprobatoria es de 70.

11) Leer por cada aprendiz de Diseño estructurado de algoritmos su numero de control y su calificación en cada una de las 5 unidades de la materia. Al final que escriba el numero de control del aprendiz que obtuvo mayor promedio. Suponga que los aprendices tienen diferentes promedios.

12) El profesor de una materia desea conocer la cantidad de sus aprendices que no tienen derecho al examen de nivelación.
                Diseñe un algoritmo que lea las calificaciones obtenidas en las 5 unidades por cada uno de los 40 aprendices y escriba la cantidad de ellos que no tienen derecho al examen de nivelación.

13) Leer los 250,000 votos otorgados a los 3 candidatos a gobernador e imprimir el numero del candidato ganador y su cantidad de votos.

14) Suponga que tiene usted una tienda y desea registrar las ventas en su computadora. Diseñe un algoritmo que lea por cada cliente, el monto total de su compra. Al final del día que escriba la cantidad total de ventas y el numero de clientes atendidos.


Problemas Repetitivos Compuestos

1.- El profesor de una materia desea conocer la cantidad de sus aprendices que no tienen derecho al examen de nivelación.
          Diseñe un pseudocódigo que lea las calificaciones obtenidas en las 5 unidades por cada uno de los 40 aprendices  y escriba la cantidad de ellos que no tienen derecho al examen de nivelación.

2.- Diseñe un diagrama que lea los 2, 500,000 votos otorgados a los 3 candidatos a gobernador e imprima el número del candidato ganador y su cantidad de votos.

3.- Suponga que tiene usted una tienda y desea registrar las ventas en una computadora. Diseñe un pseudocódigo que lea por cada cliente, el monto total de su compra. Al final del día escriba la cantidad total de las ventas y el número de clientes atendidos.

4.- Suponga que tiene una tienda y desea registrar sus ventas por medio de una computadora. Diseñe un pseudocódigo que lea por cada cliente:
a).- el monto de la venta,
b).- calcule e imprima el IVA ,
c).-calcule e imprima el total a pagar,
d).- lea la cantidad con que paga el cliente,
e).-calcule e imprime el cambio.
       Al final del día deberá imprimir la cantidad de dinero que debe haber en la caja.

5.- Modificar el pseudocódigo anterior de tal forma que no permita que la cantidad con la que paga el cliente sea menor a lo que debe pagar.

6.- Se tiene un conjunto de 1,000 tarjetas cada una contiene la información del censo para una persona:
1.- Número de censo,
2.- Sexo
3.- Edad
4.- Estado civil (a.- soltero, b. Casado, c. Viudo, d. Divorciado )
Diseñe un pseudocódigo estructurado que lea todos estos datos, e imprima el número de censo de todas las jóvenes solteras que estén entre 16 y 21 años.

7.- Diseñe un pseudocódigo que lea el valor de un ángulo expresado en radianes y calcule e imprima el valor del seno de dicho ángulo. Se leerá también el  número de términos de la serie.    
                         SEN(X)  = X - (   X 3 / 3 ! ) + (    X  5 / 5 ! )  -  (X7/  7!) + .....

8.-Un jeep puede viajar 500 km con un tanque lleno de gasolina. Desde una posición inicial, conteniendo ‘n’ tanques de gasolina el mismo jeep puede viajar:
L = 500 ( 1 + 1/3 + 1/5  + ...+ 1 / (2n -1) ) km
                    Estableciendo economía de combustible en una ruta. Diseñe un pseudocódigo que calcule el valor de  ‘L’  dado   ‘ n ‘ .
 
9.- Se ofrece un trabajo que pague un centavo en la primera semana, pero dobla su salario cada semana, es decir , $.01 la primera semana; $.02 la segunda semana; $0.4 la tercera semana; ... etc. Hasta $(2n-1)/100 la n- ésima . Diseñar el pseudocódigo que determine ( y escriba ) el salario por cada semana y el salario pagado hasta la fecha por espacio de 50 semanas.

10.-Diseñe un pseudocódigo que calcule e imprima el pago de 102 trabajadores que laboran  en la Cía. GACMAN. Los datos que se leerán serán los siguientes:
a) Las horas trabajadas
b) El sueldo por hora
c) El tipo de trabajador (1.-obrero,2.-empleado)
Para calcular los pagos considerar lo siguiente:
- Los obreros pagan 10 % de impuesto
- Los empleados pagan 10 % de impuesto.
- Los trabajadores (obreros y empleados) que reciban un pago menor de 100,000   pesos no pagan impuesto.
-Al final se deberá imprimir el total a pagar a los trabajadores y  a los empleados.

11.- Diseñar un pseudocódigo que convierta un número del sistema decimal a :
a) sistema binario  b)sistema octal  c)sistema hexadecimal. Según se elija.

12.- Un objeto es dejado caer a una altura de 100 mts. Diseñe un pseudocódigo que imprima cada décima de segundo la distancia entre el objeto y el suelo y al final imprima el tiempo necesario en décimas de segundo para que el objeto toque el suelo.

 13.- La Cía. Automovilística Mexicana, S.A. de C.V  premia anualmente a sus mejores vendedores de acuerdo a la siguiente tabla:

Si vendió                                                        Le corresponde de Comisión
                                                                    sobre ventas totales
1,000,000  <= v < 3,000,000                                  3%
3,000,000 <= v < 5,000,000                                   4%
5,000,000 <= v < 7,000,000                                    5%
7,000,000 <= v                                                          6%
                          Diseñar un pseudocódigo que lea las ventas de 100 vendedores y que escriba la comisión anual que le corresponda  a cada vendedor. Suponer que nadie vende más de 10,000,000 al año.

14.- Diseñe un pseudocódigo que imprima la fecha en palabras a partir de la representación siguiente:  S,DD,MM, AA.
En donde:
S = Día de la semana, 1 a 7 ( 1 = lunes; 2 = martes; etc..);
DD = Día del mes, 1 a 30 ó 31, según el mes. Fijar el mes de febrero con 28 días;
AA = Dos últimas cifras del año.
15.-  Un grupo de 100 estudiantes presentan un examen de Física. Diseñe un diagrama que lea por cada estudiante la calificación obtenida y calcule e imprima:
A.- La cantidad de estudiantes que obtuvieron una calificación menor a 50.
B.- La cantidad de estudiantes que obtuvieron una calificación  de 50 o más pero menor que 80.
C.- La cantidad de estudiantes que obtuvieron una calificación de 70 o más pero menor que 80.
D. La cantidad de estudiantes que obtuvieron una calificación de 80 o más.

16.- Un avión que viaja 800 Km/hr. Dispara un proyectil auto impulsado, en el momento del disparo, el avión hace un giro de 90 0 y acelera a 20 mtrs/seg2. El proyectil sigue su curso, acelerando a 10 mtrs./seg2.
Diseñe un pseudocódigo que escriba cada segundo, la distancia que separa al avión del proyectil, hasta que estén a 10,000 mtrs. o más.

17.- Una pizzería, vende sus pizzas en tres tamaños:
pequeña (10 pulg.  De diámetro); mediana (12 pulg.  De diámetro); y grandes (16 pulg.  De diámetro); Una pizza puede ser sencilla (con sólo salsa y carne), o con ingredientes extras, tales como pepinillos, champiñones o cebollas
Los propietarios desean desarrollar un programa que calcule el precio de venta de una pizza, dándole el tamaño y el numero de ingredientes extras. El precio de venta será 1.5 veces el costo total, que viene determinado por el área de la pizza, mas el numero de ingredientes.
En particular el costo total se calcula sumando:
- un costo fijo de preparación
- un costo base variable que es proporcional al tamaño de la pizza
- un costo adicional por cada ingrediente extra. Por simplicidad se supone que cada ingrediente extra tiene el mismo costo por unidad de área.

18.- Diseñar un pseudocódigo que calcule el promedio ponderado para aprendiz del ITT . El calculo se hace de la siguiente forma:
- Se multiplica cada calificación por los créditos de cada materia
- El resultado anterior se suma con los resultados de todas las materias, por separado se suman los créditos de cada materia y finalmente se divide la suma de todas las materias por sus respectivos créditos, entre la suma de todos los créditos.

19.- Calcule la suma de los términos de la serie FIBONACCI cuyos valores se encuentran entre 100 y 10,000.

20.- Calcule exactamente el numero de días vividos por una persona hasta la fecha. Contemplar los años bisiestos.

ALGORITMOS CÍCLICOS

La condición del Mientras-hacer se evalúa al principio, antes de entrar en las acciones. (1) Si la condición es verdadera, se comienza a eje...